
Originalna konzola PS je kmalu dosegla kultni status, ne le zaradi svojih iger, temveč tudi zaradi svojih neslavnih posebnosti. Ena izmed najbolj nepozabnih težav se je zgodila, ko je konzola nenadoma prenehala brati diske. Rešitev je bila presenetljivo preprosta: obračanje na stran ali celo okoli. Težava je izvirala iz laserskega mehanizma, ki se je sčasoma spustil, težnost pa je začasno popravila poravnavo. Sony ni nikoli uradno priznal te rešitve, toda celotna generacija igralcev iger ve, da je trik deloval.
Resničen preboj pa je dosegla konzola PlayStation 2, ki je še vedno najbolje prodajana konzola v zgodovini, saj je bilo prodanih več kot 155 milijonov enot. Konzolo PS2 so na veliko kupovali celo ljudje, ki niso igrali iger, saj je bila takrat eden izmed najbolj cenovno dostopnih predvajalnikov DVD na trgu. Medtem se je konzola PlayStation razvijala v zaupanja vredno tehnološko gonilno silo, konzola PS3 pa je kasneje našla svoje mesto uporabe v vojaških in znanstvenih aplikacijah kot del nizkocenovnih superračunalniških sistemov.
Z rastjo konzole PlayStation je rasel tudi ekosistem. Krmilniki s haptičnimi povratnimi informacijami, ki so jih sprva dojemali kot marketinški trik, so postale standard v panogi, zasnova logotipa PS pa se je izkazala za brezčasno.
Danes PlayStation ni več le konzola pod televizorjem, temveč celoten digitalni ekosistem iger, naročnin, dodatkov in spletnih storitev. In ta ekosistem je danes dostopnejši kot kadar koli prej. Darilne kartice PlayStation so na voljo v aplikaciji Aircash, kar uporabnikom omogoča, da svoje račune za PlayStation napolnijo hitro in preprosto neposredno iz mobilnega telefona, ne da bi morali obiskati trgovino ali kupiti fizične bone.


